JUEGO DE MESA COLT EXPRESS

Código: 30859

$ 32.990

Colt Express es un juego de mesa de acción y aventuras para 2 a 6 jugadores, ambientado en el salvaje oeste. En este juego, los jugadores asumen el papel de forajidos que roban un tren de correo en movimiento. El objetivo del juego es robar la mayor cantidad de dinero posible y llegar al final del tren sin ser capturados. Este juego está lleno de acción y suspenso. Los jugadores deben estar atentos a los guardias, que pueden dispararles si los ven, además, el tren se mueve constantemente, lo que dificulta la planificación de las acciones. El juego termina cuando el tren llega a su destino, y el jugador con más dinero al final del juego gana. Colt Express es un juego de mesa de acción y aventuras que es perfecto para todos aquellos fans del salvaje oeste.
Código: 30859
Edad Recomendada: 10 - 12 años
Disponibilidad: Hay existencias

Ansaldo Toys

Seller Ansaldo Toys
Región de Valparaíso
Valparaíso

En Colt Express, interpretas a un bandido que roba un tren al mismo tiempo que otros bandidos, y tu objetivo es convertirte en el forajido más rico del Viejo Oeste. El juego consta de cinco rondas, y cada ronda tiene dos fases: Fase 1: Esquema Cada jugador juega de 2 a 5 cartas de acción en una pila común, con las cartas boca arriba o boca abajo según el tipo de ronda. En lugar de jugar una carta, un jugador puede robar tres cartas de su mazo. Fase 2: Robar ¡Las cartas de acción se llevan a cabo en el orden en que se jugaron, y es posible que los mejores planes del jugador no funcionen debido a errores y descuidos!

Dinámica del juego:

El juego se desarrolla en un tren 3D en el que los bandidos pueden moverse de un vagón a otro, correr por el techo, golpear a los otros bandidos, dispararles, robar a los pasajeros o sacar al mariscal de su posición. El tren tiene tantos vagones como el número de jugadores, y cada vagón está sembrado con gemas, bolsas de botín o maletas al comienzo del juego. Cada jugador comienza una ronda con seis cartas en la mano, y cada carta muestra una de estas acciones. Al comienzo de una ronda, se revela una carta de ronda, que muestra cuántas cartas se jugarán; si se jugarán boca arriba o boca abajo, individualmente o en parejas; y qué acción ocurrirá al final de la ronda (por ejemplo, todos los bandidos en la parte superior del tren se mueven hacia la locomotora).

Puede recoger botín, gemas o maletas solo jugando una carta de “robo” cuando esté en un vagón de tren que contenga uno de estos artículos, pero como todos planean obtener estos bienes, deberá moverse, golpear y dispara para sacar a los demás de tu camino. Puedes golpear a alguien solo en el mismo auto que tú, y cuando lo haces, el otro bandido deja caer uno de los bienes que ha recolectado y es golpeado contra un auto adyacente. El personaje de cada jugador tiene un poder especial, como comenzar la ronda con una carta adicional, jugar su primera carta boca abajo o guardar una bolsa de botín cuando golpea a alguien en lugar de dejar que golpee el suelo.

Puedes disparar a alguien en un vagón adyacente o (si estás corriendo en la parte superior del tren) a cualquiera que esté a la vista, y cuando lo haces, le das a ese jugador una de tus seis cartas de bala; esa carta se baraja en el mazo del oponente, posiblemente dándole una carta muerta en la mano en un turno futuro y obligándola a robar en lugar de jugar algo. Si el mariscal termina en el mismo coche que tú, probablemente debido a que otros bandidos lo atraen a través del tren, también estará feliz de darte una bala.

Al final del juego, quien haya disparado la mayor cantidad de balas recibe un bono de fanfarrón de $ 1,000, ¡y quien haya embolsado el botín más rico gana!

Peso 1 kg
Dimensiones 7 × 31 × 31 cm
Rango de Edad

8-12 años

Edad mínima

Edad máxima

Género

Marca

Edad

Categoría